por Beatriz Oses | Feb 12, 2024 | Comunicación, Entretenimiento, Publicidad, Tendencias
No podemos subestimar el poder de TikTok. Solo con ver sus datos, nos damos cuenta de lo que es capaz: desde su lanzamiento en 2016, ha penetrado en más del 20% de los usuarios globales de Internet, cuenta con más de 3.500 millones de descargas y más de 11 millones de...
por Beatriz Oses | Feb 12, 2024 | Comunicación, Entretenimiento, Innovación, Music, Publicidad, Tendencias
Año 2001, en aquella época yo tuve la suerte de liderar Cathedral, un nuevo concurso/reality se presentaba en RTVE. Había nacido Operación Triunfo y lo que parecía un reality, más tarde se convirtió en todo un fenómeno que revolucionó la manera de consumir televisión...
por Beatriz Oses | Dic 13, 2023 | Comunicación, Creatividad, Entretenimiento, Music
Desde siempre, la música ha sido utilizada como herramienta para fijar mensajes en la mente humana y asociarlos a emociones, ya sea en la expansión de creencias religiosas, en la exaltación del patriotismo, producciones cinematográficas, obras teatrales o campañas...
por Beatriz Oses | Ago 24, 2023 | Blog, Comunicación, En los medios, Entretenimiento, Hub, Hubers, Innovación, Life, Publicidad, Talento
Según el informe Global Non-Fungible Token (NFT) Market Report 2023- 2027, el mercado de NFT está listo para crecer en 113.933,5 millones de dólares durante el período 2023-2027; el informe «Europe NFT Market Intelligence and Future Growth Dynamics Databook –...
por Beatriz Oses | Jun 7, 2023 | Blog, Colaboración, Comunicación, Comunidad, Creatividad, Entretenimiento, Eventos, Hub, Hubers, Marketing, People, Publicidad, Quotes, Sin categoría, Talento, Video
La Universidad Nebrija ha resultado ganadora de Yoigo LAB, el concurso impulsado por Mazinn, Hub of Brands (HOB), y Grupo MASMOVIL, en el que han participado más de 400 estudiantes de 14 universidades de toda la geografía española (Universidad Pontificia de Salamanca,...
por Comunicacion | Ene 25, 2021 | Consultoría, Entretenimiento, Hubers
Nuestros hubers Mazinn, la primera consultora generacional orientada en conectar a las marcas con la generación Z (1994-2010), presentaron en nuestra sede su ZShot sobre gaming, el análisis cultural que concluye que solo una de cada tres marcas presentes en España...